суббота, 9 ноября 2013 г.

Goblin. Blender Sculpt


Ребята с компом творится что то неладное, было время грешил майкой и ставил на нее плагин, ну и подхватил вирусяки, теперь все проги работают хрен знает как, в частности афтер эффектс, нравится мне эта прога, так что не смог сделать, заливаю как есть, два с половиной часа, без музыки, включайте любимую музыку, и мотайте на самые интересные моменты)


Sculpting overnight in Blender

Всем привет, вот вчера ночью залепил) Записал даже видюху, но в процессе еще удавалось пообщаться, поэтому приходилось ставить запись на паузу и в итоге потом вообще забыл включить,вечером выложу. а пока картинко)

Hello, I did model for the night. I also recorded the sculpting process, but in the process I talked to friends, so I put the recording on pause. After sculpting I forgot to include the recording. In the evening, I'll post the process of sculpting.


воскресенье, 15 сентября 2013 г.

пятница, 12 июля 2013 г.

MovieFest. Blocking Animation. Test 2.2


MovieFest. Blocking Animation. Test 2.1


Продолжаем проходить полосу, друг посоветовал добавить что нибудь для разрушения, добавил стену, которую демон разбивает ударом ноги, потом берет и бросает глыбу, только вот во что пока не придумал, может еще одну стенку или бочки, или еще что нибудь)




четверг, 11 июля 2013 г.

MovieFest. Blocking Animation. Test 2

Еще немного прогресса и тренировок в анимации, решил сделать небольшую пробежку, по полосе препятствий=)



вторник, 9 июля 2013 г.

MovieFest. Test Animation №1

Всем привет=)
Давно ничего не писал. Недавно стартовал конкурс MovieFest, и я решил принять участие в категории анимации. не то что бы я уверен что дойду до конца, но эта отличный стимул к тому что бы учиться ригу и анимации.
В своей теме на arttalk.ru, я делал  риг, но после решил немного доработать сетку и собственно сам риг. также пробовал делать симуляцию ткани через стандартный nCloth, вещь не плохая, но предстоит долго разбираться что да как=)
А это собственно демонстрация моего маленького прогресса=)

пятница, 15 марта 2013 г.

Girl and Dragon

Когда то давно, еще когда я работал в 3ds max я делал дракона. потом я забросил его, но обещал к нему вернуться. А как известно, обещания нужно выполнять любой ценой (Гинтама), поэтому я вновь решил к нему вернуться и довести его до логического конца.
В общем вырисовывается следующая композиция. Просьба на косячный скин не обращать внимания, над ним не работал=)

Hello everyone =)
Long ago, when I worked in 3d max, I started doing a dragon. After a while I stopped working on it. Now I go back to it.

воскресенье, 10 марта 2013 г.

Women 3

Пришил кисти рук, и для теста сделал небольшой риг и попробовал в поставить в позу=)

SSS in Cycles

А теперь о приятном. наконец можно пощупать ссс материал в суслике, сделан он замечательно, при незначительных настройках достигается крутой результат) я кинул на эту модель только диффуз карту, эпидерму и субдерму не рисовал и как всегда скрин с реал тайм рендера


понедельник, 25 февраля 2013 г.

Women

Значится гном порядком поднадоел, так что беру технический перерыв.
А лучше всего,  это по-делать что нибудь другое, в общем вот, что родилось за 4 часа, прическу так и не смог наладить, поэтому а ля "я у мамы вместо швабры", вся проблема в том что я не могу их расчесать. Моделил по фоткам из сборника 3д.ск, чистый блендер. Без ух смотрится ужасно, понимаю, но на ухи уже сил не хватило, спать охота=)


четверг, 21 февраля 2013 г.

Texuring the head Dwarf

Начал текстурить потом решил записать, пусть будет на память=) 
Видюшка получилась немного длинной, так что просьба к тем, кто решиться посмотреть - смотреть исключительно в хд 


среда, 20 февраля 2013 г.

Modeling Armor 2

К сожалению, в последнее время мало уделяю гному внимания, поэтому по крупиночке собираю и строю доспехи.
на рисунке лоупольные доспехи, сделал их для прикидки общей формы.


суббота, 2 февраля 2013 г.

понедельник, 21 января 2013 г.

Test Hair in Cycles Render

Тестили с другом на моем компе волосы в суслик рендере, а потом я еще и ноды немного поковырял, собственно результат, что это я не знаю, пусть будет добрая бактерия=)


суббота, 19 января 2013 г.

Foot modeling

Продолжение моделинга гнома, осталось пришить к телу, поправить пропорции и можно приступать к одежде = )